Допрос разработчика. Амулет Владимира и Алены Соколовых.

Интервью с геймдизайнерами игры Амулет, Аленой и Владимиром Соколовыми.

Мне нравится читать дневники разработчиков, где они описывают историю создания своих игр. Только вот беда, далеко не все авторы такие дневники пишут. Поэтому я решил поспрашивать их лично. Первыми (и надеюсь, не последними) «допрашиваемыми» стали Алена и Владимир Соколовы, авторы игры Амулет.

Подробнее

Головоломное прохождение «Клаустрофобии: Пробуждение»

Обзор игры Клаустрофобия: Пробуждение | Escape Tales: The Awakening.

Что получится, если к квесту в реальности, перенесённому на стол, пришить ещё и книгу-игру? Постараюсь максимально без спойлеров.

Читать «Головоломное прохождение «Клаустрофобии: Пробуждение»» далее

Карманный детектив. Наш ответ Антаресу. Мини-обзор игры

Мини-обзор игры «Карманный детектив».

Бум настольных детективов не обошёл стороной Россию. И это касается не только локализаций. Известный в настольных кругах, отечественный автор Юрий Ямщиков на Граниконе-19 представил на общее обозрение свою разработку детективной игры, которая сразу же всех зацепила и уже точно будет издана компанией Лавка Игр под названием «Карманный детектив«. Мне не получилось познакомиться с ней на конвенте (ибо я на нём не был), но получилось сыграть дома на день рождения в почти финальный пнп-вариант (спасибо за такой подарок лично автору).

Читать «Карманный детектив. Наш ответ Антаресу. Мини-обзор игры» далее

Instagames ep 3. Граникон-2019

На Граникон-2019 я попасть, к сожалению, не смог (как и на предыдущие). Но я следил за всем, что там происходило через соц-сети, в том числе и Instagtram.

Говорят, не смотря на апрель вместо июня, количество людей на территории Библиотеки друзей зашкалило. Следующий конвент обещают уже на другой, более просторной площадке. Пока же посмотрим, чем отличилось прошедшее мероприятие.

Читать далее

Итоги челленджа (8). Покорение Марса — Тайна красной планеты

Впечатления после 10+ партий в Покорение Марса/ Terraforming Mars с дополнениями.

Перед челленджем Покорение Марса было играно не один раз, поэтому я поставил скромный + к количеству партий. Эта игра для многих является камнем преткновения — одних она бесит, другим нравится, третьих впечатляет и бесит одновременно. На данный момент я нахожусь во втором лагере.

Причины любить и не любить Марс

Декодер — убийца Кодовых имён? Обзор игры

Обзор игры «Декодер»/»Decrypto».

large_decrypto-1.jpg

Декодер — это настольная игра про то, как две команды взламывают код, загаданный посредством ассоциаций. Немного шпионской тематики и механики игры могут напомнить хит Влаади Хватила Кодовые именано Томас Даженэ-Лесперанс смог сделать на это же описание совершенно другую игру. Ни автор, ни издательство до Декодера ничем особо не выделялись, теперь же они являются создателями безусловного хита среди пати-геймов.

Читать «Декодер — убийца Кодовых имён? Обзор игры» далее

Игрокон — 2018. Успеть нельзя продлевать. Впечатления от фестиваля

Впечатления от Игрокона 2018.

Планшет 7966

Фестиваль в этом году был очень хорош. Интересного для меня было слишком много, что бы всё успеть.

Читать «Игрокон — 2018. Успеть нельзя продлевать. Впечатления от фестиваля» далее