Серия игр Exit включает в себя уже больше десятка игр, а обзор на неё я пишу только сейчас. Потому, что после первой попытки знакомства с этой серией — в самом начале её пути, мы познакомились и прошли дальше. Теперь — вернулись.
Ребята из ИвН News перевели отличный дневник разработки Михаэля Менцеля,где автор подробно рассказывает о процессе создания игры «Приключения Робин Гуда», которую скоро на российский рынок выпустит издательство Звезда. Статья интересная, поэтому лайк, репост.
В сентябре 2020 года, когда последние данные были отправлены издателю, я сидел и думал о разработке «Приключений Робин Гуда». Хотя на коробке игры напечатано только одно имя, для создания этой игры потребовалось много-много людей, и я подумал, что одним из способов почтить память этих людей и их особое влияние будет поделиться с вами этим дневником дизайнера.
Прохождение игры «Мой город», обзор прохождения кампании после трёх глав. Внимание, во второй части статьи будут раскрыты спойлеры этих глав.
Итак, на моём столе обосновалась ещё одна игра с легаси-кампанией. То есть с таким сюжетом, о котором всем подряд не расскажешь, чтобы не портить впечатление спойлерами. Хотя именно в этой игре я считаю их не такими страшными.
Не часто на моём столе появляются дуэльные игры. Ещё реже — дуэльные игры, которые хотелось бы оставить в коллекции надолго. Поэтому Imhotep: Duel удостоился отдельного внимания.