Герои карточных подземелий Терринота. Обзор игры

Обзор игры Герои Терринота.

Герои Терринота наглядно демонстрируют, что игра с интересными приключениями по подземельям не обязательно должны весить больше пяти килограмм. И горы пластика тоже, совсем не обязательны.

Читать «Герои карточных подземелий Терринота. Обзор игры» далее

Как в Особняках безумия дворецкого на умный дом поменяли

Первые впечатления от игры Особняки безумия (вторая редакция).

Совсем недавно Hobby World при участии CrowdRepublic выпустили в России вторую редакцию очень интересной мне игры Особняки безумия. Первая редакция меня впечатлила своим погружением в историю, поэтому вторую пропускать не хотелось. Ведь она обещает моментальную подготовку (а не так как раньше), и мастера прямо в твоём телефоне (можно больше не нанимать аниматора). Правда, отзывы о второй редакции были спорные, и я притормозил, не стал брать себе коробку. Всё равно, в компании одна уже есть. И вот что хотелось бы сказать после пары партий.

Альфреда сменила Сири

Радиоактивные истории. Обзор игры Fallout

Обзор настольной игры Fallout.

Настольные игры по мотивам видео игр рассчитаны в первую очередь на фанатов. Age of Empires III, Цивилизация Сида Мейера (а потом и Новый рассвет), Bloodborne, Fallout… Это первые пришедшие на ум игры, в которые я играл на столе, но не играл за компьютером. И в этой статье я буду смотреть на настольный Fallout, как человек не знакомый с этим миром ранее.

Читать «Радиоактивные истории. Обзор игры Fallout» далее

Ах, как хочется вернуться, Ах, как хочется ворваться… © Йог-Сотот.

Или впечатления от кампании «Наследие Данвича» карточной игры «Ужас Аркхема».

Где-то восемь месяцев у нас ушло на то, что бы пройти кампанию Наследие Данвича, состоящее из восьми сценариев. Примерно, по одному сценарию в месяц. «Мееедленно!»- скажете вы. «В самый раз» — отвечу я.

Осторожно, Местами спойлеры!

Впечатления от карточной игры Ужас Аркхема.

Посчитал неправильным, что игра вошла в мой топ прошлого года, а я ничего о ней не писал. В этой статье строго впечатления от «Arkham Horror LCG»/«Ужас Аркхема: Карточная игра».

Увидев впервые надпись «Карточная игра Ужас Аркхема», я отнёсся к ней с подозрением. Живые карточные игры, как и коллекционные (их прародитель) мне не внушают доверия. Я уже сталкивался с LCG — Star Wars, Игра престолов — и впечатления от них были смазанные, если не сказать, негативные. С Аркхемом получилось по другому.

5 причин, которые возвращают меня за игру.