Корень из четырёх. Обзор игры Root

Обзор и первые впечатления игры Root/ Корни.

Кажется, год назад, тоже в мае-июне, я познакомился с игрой Vast: Crystal Caverns от Leder Games. Это асимметричная игра — предшественница Root — в которой игроки делают несусветную друг для друга дичь: один играет в Каркассон, второй играет на лицевой стороне, третий на рубашке… Я даже хотел написать о ней обзор («Настольное диссоциативное расстройство. Впечатления от игры Vast»), расписав каждую из сторон, но после двух скомканных партий мы игру бросили, а потом хозяин коробки её и вовсе продал. Не зашла.

И вот, когда Root локализовали Crowd Games, я покупать его побоялся. Теперь попытаюсь расписать, почему я об этом жалею.

Читать далее

Саграда. Буйство красок и кубов. Обзор игры

Обзор игры «Саграда»/»Sagrada»

sagrada_new2.png

 Саграда Фамилия это храм в Барселоне, известный тем, что его начали строить в 1882 году, а закончили… А ещё не закончили. Один из самых знаменитых долгостроев мира до сих пор не завершён. В игре Саграда мы не будем достраивать храм, а поработаем над уже известным его элементом — красивейшими витражами.

Читать «Саграда. Буйство красок и кубов. Обзор игры» далее

#Репост/ Юрий Журавлёв — О космоса покорителях замолвите слово

В персональном блоге Юрия Журавлёва наткнулся на пост о том, как он работал над настольной игрой «Покорители космоса», совсем недавно изданной Crowd Games. Как игроделу-любителю, интересно наблюдать за процессом разработки (в которой даже принимал малую долю участия).

Читать «#Репост/ Юрий Журавлёв — О космоса покорителях замолвите слово» далее

Покорители космоса. Team building в космических тонах. Обзор игры

Обзор настольной игры «Покорители космоса» / «Space Explorers» 

Игра «Покорители космоса» издана компанией Crowd Games совместно с  продюсерской компанией Moroz Publishing. Это «первый блин» издательства (обычный их профиль — локализация зарубежных хитов), и вышел он совсем не комом. Автор игры — Юрий Журавлёв — сколотил плотный семейный филлер, художник Алексей Кот наполнил её иллюстрациями, и вот, у нас на полках появился  достойный соперник Сплендору (но не убийца).

Читать «Покорители космоса. Team building в космических тонах. Обзор игры» далее