Головоломное прохождение «Клаустрофобии: Пробуждение»

Обзор игры Клаустрофобия: Пробуждение | Escape Tales: The Awakening.

Что получится, если к квесту в реальности, перенесённому на стол, пришить ещё и книгу-игру? Постараюсь максимально без спойлеров.

Читать «Головоломное прохождение «Клаустрофобии: Пробуждение»» далее

Instagames ep 3. Граникон-2019

На Граникон-2019 я попасть, к сожалению, не смог (как и на предыдущие). Но я следил за всем, что там происходило через соц-сети, в том числе и Instagtram.

Говорят, не смотря на апрель вместо июня, количество людей на территории Библиотеки друзей зашкалило. Следующий конвент обещают уже на другой, более просторной площадке. Пока же посмотрим, чем отличилось прошедшее мероприятие.

Читать далее

Игрокон — 2018. Успеть нельзя продлевать. Впечатления от фестиваля

Впечатления от Игрокона 2018.

Планшет 7966

Фестиваль в этом году был очень хорош. Интересного для меня было слишком много, что бы всё успеть.

Читать «Игрокон — 2018. Успеть нельзя продлевать. Впечатления от фестиваля» далее

#Репост/ Максим Верещагин — как готовить ПНП издателю.

Как автор-любитель, считаю, что каждый раз перед созданием прототипа очередной игры необходимо перечитать уже не новую статью Максима Верещагина (создателя большой удалённой сети тестировщиков «Астронавт с кувалдой») и компании других представителей настольных издательств о том, как приготовить ПНП издателю. Потому что, все начинающие авторы (а бывает и не только начинающие) спотыкаются об эти грабли.

Читать «#Репост/ Максим Верещагин — как готовить ПНП издателю.» далее

Индейцы. Племя белого кролика. Обзор игры

Обзор настольной игры «Индейцы» / «Natives» 

 С  Индейцами  я познакомился на этапе разработки, когда из издательства Cosmodrome Games прислали прототип игры для участников проекта «Астронавт с кувалдой», в котором я состою (Астронавт с кувалдой — это сообщество людей, которые тестируют еще не изданные настольные игры, созданное Максимом Верещагиным).

Читать «Индейцы. Племя белого кролика. Обзор игры» далее