Дневник разработчика. Архитектор(ы) Гизы

Дневник создания Архитекторов Гизы + соло-режим игры.

Уже долгое время я, как любитель, увлекаюсь разработкой настольных игр. Примерно 4 года назад амбиции были сильнее, получилось организовать работу Самарской ячейки ГРАНИ и игры, которые я придумывал, в теории, были посерьезнее. Но последние пару лет их направление сменилось в сторону универсальности компонентов и лёгким созданием: совершенно не издательский путь.  

Читать «Дневник разработчика. Архитектор(ы) Гизы» далее