Spoilers! Прохождение Pandemic Legacy: Season 0 — ep.4. Первый провал

После перерыва в два с половиной месяца мы вернулись к спасению мира. Видимо, опрометчиво, ведь в сентябре столкнулись с первым реальным провалом.

Предыдущие части: Знакомство1 ep, 2 ep, 3 ep.

!! Самые спойлерные спойлеры !!

Марафон настолок №74. Ленивый январь

После очень активных праздников, наступили менее активные (для блога) будни. Отчёт дооткладывался настолько, что очередной будет сразу за весь оставшийся январь. Надо будет в будущем вернуться к «почаще, но покороче».

За период с 10 по 30 января было сыграно 24 партии в 17 игр.

  • Токайдо — 2 партии,
  • Гарсон — 1 партия,
  • Слово за слово — 1 партия,
  • Корова 006 — 1 партия,
  • Письма призрака — 1 партия,
  • Гномы-вредители — 1 партия,
  • Ticket to Ride: Asia — 1 партия,
  • 3 секрета — 4 партии,
  • Братья по оружию + По вашему приказу — 2 партия,
  • Dinosaur World — 1 партия,
  • Королевство кроликов — 1 партия,
  • Взломай код — 1 партия,
  • Руины острова Арнак — 1 партия,
  • Рыцари пустоши — 3 партии,
  • SteamWatchers — 1 партия,
  • Ханаби — 1 партия,
  • Pandemic Legasy: Season 0 — 1 партия.
Читать «Марафон настолок №74. Ленивый январь» далее

#Репост. Ретроспектива Граникона. Сергей Притула об игре «Беги, Кролик, беги»

Ретроспектива Граникона #4. Беги, кролик, беги!, изображение №1

В группе фестиваля Граникон идёт рубрика «Ретроспектива Граниокона», в рамках которой я спрашиваю отечественных авторов о том, какими их игры были на стадии прототипа во время показа на мероприятии, и какими они стали в изданном виде. В четвёртом выпуске «Ретроспективы Граникона» Сергей Притула рассказывает о гонках мартышек, миньонов, няшек и кроликов.

Читать «#Репост. Ретроспектива Граникона. Сергей Притула об игре «Беги, Кролик, беги»» далее

Spoilers! Прохождение Pandemic Legacy: Season 0 — ep.3. Лето

В Pandemic Legacy: Season 0 история подаётся с помощью Debreef book и карт событий, которые разделены на два полугодия. Мы преодолели экватор, и приступили ко второй колоде. Новые приключения на карте мира времён Холодной войны.

Предыдущие части: Знакомство, 1 ep, 2 ep.

!!!Сплошные спойлеры!!!

Настольное детство #6. Dragomino — домино для самых маленьких

Бруно Катала — автор настольных игр, который пять раз смог придумать домино. И какую из этих пяти версий я поселил на своих полках? Неожиданно, но самую простейшую — Драконье королевство/Dragomino. А всё потому, что в неё можно играть с самым младшим игроком нашей семьи, трёхлетним сыном.

Читать «Настольное детство #6. Dragomino — домино для самых маленьких» далее

Марафон настолок №73. Новогоднее ежедневное

Уже вторая половина января, а я всё никак не отойду от праздников. Просто каждый день получилось во что-то играть. Как говориться, как встретишь…

Пост будет большой, хоть всего и за две недели — период с 27 декабря по 9 января. За период было сыграно 37 партий в 19 игр, всего 6 из которых были для меня новыми.

  • Baron Voodoo — 1 партия,
  • Santorini: New-York — 3 партии,
  • Jetpack Joyride — 2 партии,
  • Тип Топ — 1 партия,
  • Кодовые имена — 7 партии,
  • Dragomino — 5 партии,
  • Элементарно: Нарушенный покой — 1 партия,
  • Братья по оружию — 4 партии,
  • Bloodborne — 1 партия,
  • Письма призрака — 2 партии,
  • Остров обезьян — 1 партия,
  • Столкновение цивилизаций — 1 партия,
  • Elysium — 1 партия,
  • Eclipse — 1 партия,
  • Ужас Аркхема: 3 ред. + Под тёмными водами — 1 партия,
  • Домик — 2 партии,
  • Рюрик — 1 партия,
  • Лаборатория — 1 партия,
  • Котики — 1 партия.
Читать «Марафон настолок №73. Новогоднее ежедневное» далее

#Репост. Ретроспектива Граникона. Иван Лашин об игре «Корпорация Смартфон»

Ретроспектива Граникона #3. Корпорация Смартфон, изображение №1

В группе фестиваля Граникон идёт рубрика «Ретроспектива Граниокона», в рамках которой я спрашиваю отечественных авторов о том, какими их игры были на стадии прототипа во время показа на мероприятии, и какими они стали в изданном виде. В третьем выпуске «Ретроспективы Граникона» Иван Лашин рассказывает о самом начале пути своей именитой игры про битву айфона с андроидом.

Читать «#Репост. Ретроспектива Граникона. Иван Лашин об игре «Корпорация Смартфон»» далее

Настольная игра марафона-2021

Лениво закрываем 2021 год, ещё и с опозданием.

Этот год был какой-то ленивый. Я перестал вести статистику, а в начале года и отчёты чуть не бросил. Баланс перенёс внимание с написание статей о играх на их разработку.

Читать «Настольная игра марафона-2021» далее

Марафон настолок №72. Декабрь

Последний отчёт в этом году.

Пост сразу за три недели вместо одной. Отбиваюсь от болезней, они дают сдачи. Наиграть получилось относительно много, но, например, 9 партий было сыграно только в Мой город. С 6 по 26 декабря я сыграл 24 партии в 9 игр.

  • Bloodborne: Настольная игра — 2 партии,
  • Troyes — 1 партия,
  • Пряники — 1 партия,
  • Мой город — 9 партий,
  • Сундук войны — 2 партии,
  • Цари скарабеев — 1 партия,
  • Anno 1800 — 1 партия,
  • Такеноко — 1 партия,
  • Santorini: New-York — 6 партий.
Читать «Марафон настолок №72. Декабрь» далее

#Репост. Ретроспектива Граникона. Надежда Пенкрат об игре «Пряники»

Ретроспектива Граникона #2. Пряники, изображение №1

В группе фестиваля Граникон появилась рубрика «Ретроспектива Граниокона», в рамках которой я спрашиваю отечественных авторов о том, какими их игры были на стадии прототипа во время показа на мероприятии, и какими они стали в изданном виде. Во втором выпуске «Ретроспективы Граникона» интервью, в котором Надежда Пенкрат рассказывает о своём увлечении росписью пряников, и как это перетекло в целую настольную игру.

Читать «#Репост. Ретроспектива Граникона. Надежда Пенкрат об игре «Пряники»» далее