Подводная археология. Обзор настольной игры Акватика

Обзор настольной игры Акватика / Aquatica.

Я стараюсь не проходить мимо отечественных настольных игр и слежу за работами российских авторов. В какое-то время я очень активно участвовал в тестировании прототипов, выложенных в Гильдии разработчиков настольных игр. Но с Акватикой случился рассинхрон — её первая волна тестирований случилась до моего увлечения прототипами, а вторая — после. Так в итоге и получилось познакомиться сразу с готовым продуктом.

Читать «Подводная археология. Обзор настольной игры Акватика» далее

Настольное детство #2. Кооперативные кролики

Сегодня в детской рубрике я рассмотрю не то, во что с детьми играли на прошлой неделе, но буду опираться на недавно сыгранное.

А рассмотрю я кооперативное прохождение игр с детьми, на примере игры Морковный лабиринт.

Читать «Настольное детство #2. Кооперативные кролики» далее

Египетская архитектура на двоих. Обзор игры Imhotep: The Duel

Обзор игры Imhotep: The Duel.

Не часто на моём столе появляются дуэльные игры. Ещё реже — дуэльные игры, которые хотелось бы оставить в коллекции надолго. Поэтому Imhotep: Duel удостоился отдельного внимания.

Читать «Египетская архитектура на двоих. Обзор игры Imhotep: The Duel» далее

Настольное детство #1.  Ёжики и обезьяны

Я думал, с чего начать рубрику о детских играх и решил не уходить далеко, взять игры, которые дети достают с полки именно сейчас.

Поэтому Настольное детство — это отчёт c мини-обзорами, сыгранных на неделе игр. Только теперь — с детьми.

С 1 по 7 мая с детьми мы раскладывали две игры — Гонки ёжиков и Остров обезьян. В отличии от нас, детям нравится играть в одни и те же игры по несколько раз.

Читать «Настольное детство #1.  Ёжики и обезьяны» далее

Белая ворона Лавкрафта. Обзор игры Последний час

Обзор игры Последний час / Arkham Horror: Final Hour.

Белая ворона среди братьев по Аркхэму — Последний час — не самая новая игра. Любители Лавкрафтианы игру встретили холодно, я же считаю её очень динамичным и не банальным представителем кооперативного жанра.

Читать «Белая ворона Лавкрафта. Обзор игры Последний час» далее

Раньше трава была зеленее. Обзор игры Ганзейский союз


Обзор игры Ганзейский союз: Полное издание / Hansa Teutonica Big Box.

Возврат к евро меня потянул на старые игры. Те, которые называют примерами лучших игр жанра. Хорошо, что издатели их не забывают. В прошлом году была Экспансия, в этом — стол захватила настольная игра Ганзейский союз.

Читать «Раньше трава была зеленее. Обзор игры Ганзейский союз» далее

Собираем электрокары из дерева и картона. Обзор игры Kanban EV

Обзор игры Kanban EV.

Великий и ужасный Ласерда оказался не таким страшным волком, как его малюют.

С On Mars у нас подружиться не получилось, игра прилично напрягала мозги, что под конец партии было не просто сообразить, где ты вообще и за что тебя так. Это было приятно в первый раз, но надоело уже в третий. Нет, я не против повторить при случае, примерно год прошёл с последней партии, и чувства улеглись.

Но сейчас удалось познакомиться с другой игрой мастера, евро про менеджмент на автозаводе — Kanban EV. Игра не столько о самих автомобилях, сколько о оптимизации их производства. Игра точно так же могла быть про стиралки или телефоны. Поэтому игра названа не в честь автозавода, а в честь системы организации производства.

Читать «Собираем электрокары из дерева и картона. Обзор игры Kanban EV» далее

Фото с того света. Обзор игры Письма Призрака

Обзор игры Письма призрака.

Вспоминая свой настольный путь, я всегда говорю, что начинал его с Ужаса Аркхема. Но вот ДО него было около двух лет еженедельных вечеров в Мафию. Их я не причисляю к своему настольному опыту, потому что никогда не ставил эту игру в ряд настольных. Правда, в ней больше психологических дебатов, чем игры. Эти годы были, и я не назову их плохими. Уже ступив на путь настольщика, я периодически пробовал «заменители», но никак не мог подобрать подходящий. Пока не встретил Письма призрака.

Читать «Фото с того света. Обзор игры Письма Призрака» далее

Пернатый змей, я выбираю тебя! Обзор игры Coatl

Обзор игры Coatl.

На пару недель у меня на полке поселился пернатый змей из ацтекской мифологии. Благо Коатль места много не занимает, как карманный монстр помещается в покеболе, так этот змей помещается в коробке, размером с Азул. И это сравнение в статье — не последний раз, потому что между играми много общего.

Или нет?

Иди, мой друг, всегда иди, Дорогой приключений. Обзор игры

Обзор игры Дорога приключений.

Я прожил фантастическую жизнь, коотрую заслужил только герой или безумец. Я захватывал корабли и защищал города, занимал престол и владел Мечом тьмы. Или влюблялся, изгонял призрака и даже спускался в преисподнюю за любимой. Или сразился со всеми злодеями этого мира. Или просто играл в новинку от Gaga Games — Дорогу приключений.

Читать «Иди, мой друг, всегда иди, Дорогой приключений. Обзор игры» далее