Держим темп!
На очередной встрече были протестированы прототипы Антона Мурыскина (Киберпанк), Владимира Черняева (Слова и Шаманы) и мой (Origami Write).
Читать «ГРаНИ_Самара. Авторские игротеки. 26 ep. (20.10.19)» далееДержим темп!
На очередной встрече были протестированы прототипы Антона Мурыскина (Киберпанк), Владимира Черняева (Слова и Шаманы) и мой (Origami Write).
Читать «ГРаНИ_Самара. Авторские игротеки. 26 ep. (20.10.19)» далееЛето и половина осени прошли, а я темпами ленивца возвращаюсь к нашим еженедельным отчётам (последний был аж в мае!) по встречам ячейки ГРаНИ. Всё лето (и осень) пересказывать не буду, но есть моменты, на которых надо заострить внимание: выход пати-игры «Акцент» Антона Мурыскина и нашего долгостроя «Гравитации» Артёма Жданова.
А на последней встрече мы тестировали: Киберпанк и Регату Антона Мурыскина и мои бывшие Фломастеры, ныне — Pencil Pyramid.
Читать «ГРаНИ_Самара. Авторские игротеки. 25 ep. (13.10.19)» далееМай получился результативным на встречи и тестирования, но мне регурярно их посещать не удалось. Поэтому я пропустил знакомство с некоторыми интересными прототипами (например, новая версия Первой Мировой Артёма Ивашкина, которая теперь уже совсем про другое).
В этот раз мы сыграли в два прототипа: Фломастеры (Олег Мелешин) и Башни Магов (Аркадий Павлов), а так же познакомились (а кто-то вспомнил) с разработкой 2003 года — Бойня от студии 13 Рентген.
Читать «ГРаНИ_Самара. Авторские игротеки. 24 ep. (26.05.19)» далееМайские праздники не говорят о том, что не надо тестировать.
Вот мы и тестировали. Правда, в привычном месте, клубе GeekOn, все столы были заняты турниром по MTG, поэтому эта встреча проходила в домашней обстановке. За вечер было протестировано несколько игр: Дай 5 Тимофея Бокарева, Варвары Аркадия Павлова, Регата Card Game Антона Мурыскина и секретный проект от Moroz Testing Ground.
Читать «ГРаНИ_Самара. Авторские игротеки. 23 ep. (04.05.19)» далееОчередная встреча Самарской ячейке отметилась одним разгромом, одним шедевром и двумя Регатами.
Всё из желаемого протестировать не успели. На этот раз на стол попали:
Пока в Санкт-Петербурге шёл конвент ГРАНИКОН, на который я не попал, в Самаре решили не отлынивать от работы и провели очередную встречу ячейки.
На этой встрече были представлены следующие прототипы:
В этом году не получается посещать встречи регулярно. Да и ячейке не всегда получается собраться. Но весну мы всё-таки встретили очередными тестами.
На этот раз мы тестировали следующие игры:
Очередная встреча была похожа на бенефис одного автора.
И автором этим был Антон Мурыскин. Кроме своих актуальных прототипов Регата и Фото охота (бывшая Морозко-3), он принёс ещё и микро-игру про создание новых игр, созданную для Граникона. Кроме его игр, ради расширения кругозора на игры «Ролланда Райта», сыграли в Bukiet Ваутера ван Стрина.
Читать далееВ январе ячейка уже собиралась, но урывками — на один вечер не принесли ничего кроме Гравитации, на другой у основной массы не получилось попасть. Но под конец января самарская ячейка ГРаНИ наконец смогла собраться нормальным составом, с большим количеством игр.
На этой встрече было продемонстрировано пять прототипов разной степени готовности, все от самарских авторов: Морозко — 3 и Регата Антона Мурыскина, Mathematical Dice Pyramid и Фломастеры Олега Мелешина, Автосервис Аркадия Павлова.
Читать далееЗапоздалый отчёт сразу по двум встречам декабря. Хорошо, что игры на них практически не менялись.
На встречах тестировались следующие прототипы: Автосервис Аркадия Павлова, Первая мировая Артёма Ивашкина, Регата Антона Мурыскина, Энигма Сергея Притулы.
Читать далее