#Репост/ Эрик Ройс о разработке Острова Духов

Этот репост будет со временем пополняться и будет включать всю серию статей Эрика Ройса о разработке Spirit Island.

В рамках крауд-кампании игры Остров Духов (о которой я писал прошлым летом обзор и отдельно взгляд на соло-вариант игры) на CrowdRepublic стали публиковать перевод серии статей Эрика Ройса о процессе разработки Spirit Island. Смею воспользоваться возможностью, как минимум, в первой части серии автор пишет о возможных способах решения проблемы альфа-игрока в кооперативах.

Upd. 15/04. Добавлены 7 и 8 часть (8/8)

Читать «#Репост/ Эрик Ройс о разработке Острова Духов» далее

#Репост/ Игнаций Тшевичек — Что мы нашли в обувной коробке

 Перед изданием последней игры Игнация Тшевичека Detective: A Modern Crime Boardgame издательство GaGa Games решило перевести дневник по разработке этой игры.

Что бы не потерять перевод серии статей, где авторы изобретают велосипед (а точнее, колоду карт, жетоны и сайт), делаю их репост.

Читать «#Репост/ Игнаций Тшевичек — Что мы нашли в обувной коробке» далее

#Репост/ Интервью Гэри Кима

7FeBRgSPs5s.jpg

Гэри Ким — разработчик настольных игр из Южной Кореи, автор карточного шедевра «Корё» и интригующей «Восстание 5: Руны Астероса». Издательство Эврикус взяло интервью у Гэри о его творческом пути и подходу к разработке настольных игр. Из статьи можно узнать, например, о корейской альтернативе российский Гильдии разработчиков настольных игр (ГРаНИ).

Читать «#Репост/ Интервью Гэри Кима» далее

ГРаНИ_Самара. Авторские игротеки. 01 ep. (21.01.18)

Первая встреча года прошла на неделю позже, чем планировалось. 21 января на авторской игротеке тестировались проекты самарских авторов: концепт игры «Межевой рыцарь» и  «Ребятам о зверятах» Антона Мурыскина, а так же два прототипа моего авторства «Первые коллекционеры» и «Порох».

Читать «ГРаНИ_Самара. Авторские игротеки. 01 ep. (21.01.18)» далее

#Репост/ Максим Верещагин — как готовить ПНП издателю.

Как автор-любитель, считаю, что каждый раз перед созданием прототипа очередной игры необходимо перечитать уже не новую статью Максима Верещагина (создателя большой удалённой сети тестировщиков «Астронавт с кувалдой») и компании других представителей настольных издательств о том, как приготовить ПНП издателю. Потому что, все начинающие авторы (а бывает и не только начинающие) спотыкаются об эти грабли.

Читать «#Репост/ Максим Верещагин — как готовить ПНП издателю.» далее

#Репост/ Юрий Журавлёв — О космоса покорителях замолвите слово

В персональном блоге Юрия Журавлёва наткнулся на пост о том, как он работал над настольной игрой «Покорители космоса», совсем недавно изданной Crowd Games. Как игроделу-любителю, интересно наблюдать за процессом разработки (в которой даже принимал малую долю участия).

Читать «#Репост/ Юрий Журавлёв — О космоса покорителях замолвите слово» далее