Как в Особняках безумия дворецкого на умный дом поменяли

Первые впечатления от игры Особняки безумия (вторая редакция).

Совсем недавно Hobby World при участии CrowdRepublic выпустили в России вторую редакцию очень интересной мне игры Особняки безумия. Первая редакция меня впечатлила своим погружением в историю, поэтому вторую пропускать не хотелось. Ведь она обещает моментальную подготовку (а не так как раньше), и мастера прямо в твоём телефоне (можно больше не нанимать аниматора). Правда, отзывы о второй редакции были спорные, и я притормозил, не стал брать себе коробку. Всё равно, в компании одна уже есть. И вот что хотелось бы сказать после пары партий.

Альфреда сменила Сири

Ах, как хочется вернуться, Ах, как хочется ворваться… © Йог-Сотот.

Или впечатления от кампании «Наследие Данвича» карточной игры «Ужас Аркхема».

Где-то восемь месяцев у нас ушло на то, что бы пройти кампанию Наследие Данвича, состоящее из восьми сценариев. Примерно, по одному сценарию в месяц. «Мееедленно!»- скажете вы. «В самый раз» — отвечу я.

Осторожно, Местами спойлеры!

Миссис Хадсон, и вы туда же? Впечатления от серии игр «Элементарно»

Обзор серии игр «Элементарно» / «Sherlock»/»Q». Без спойлеров.

Коробочки

Как авторы запихнули в такую миниатюрную коробочку такую мозгодробительную историю? И что же отличает коробку из 37 карт и листочка с правилами от остальных детективных игр, с книгами, картами, приложениями и интернет сайтом?

Читать «Миссис Хадсон, и вы туда же? Впечатления от серии игр «Элементарно»» далее

Рококо — модный приговор. Впечатления от игры

Впечатления от игры Рококо / Rococo и дополнения Jewerly Box.

Когда я подводил итоги челленджа, я почему-то упустил две статьи о провалах. Первый провал — игра Рококо с дополнением «Jewerly Box». Самым странным получился вывод: я готов в неё играть ещё, просто не так часто.

Читать «Рококо — модный приговор. Впечатления от игры» далее

Детектив. Фанфик о современном расследовании. Обзор игры

Обзор игры Детектив. Игра о современном расследовании/ Detective:
The Modern Crime 
Board Game.

Знаете, бывает мне очень тяжело придумать название статье. И она из-за этого с недельку висит в черновиках, дожидаясь более подходящего. К Детективу у меня появлялись названия после каждого пройденного дела. «Зачем книге-игре доступ в интернет?» ;»Если бы Донцова была геймдизайнером»; «Дело о литрах кофе»… Присмотреться, и будет видно, что все они так и пытаются съехидничать, съязвить в отношении игры. И это не просто так.

Читать далее

Клинок и колдовство. Магия не для слабаков. Обзор игры

Обзор игры «Клинок и колдовство» / «Sword & Sorcery».

Уже пара месяцев, как мы прошли кампанию в Клинок и Колдовство: Бессмертные души. С тех пор мы собирались пройти её заново, другими персонажами и по другим путям, но от этого нас отвлекла Мрачная гавань. Однако, именно после десятка партий в Gloomhaven, я могу полноценно рассказать про Sword & Sorcery.

Читать «Клинок и колдовство. Магия не для слабаков. Обзор игры» далее

Итоги челленджа (8). Покорение Марса — Тайна красной планеты

Впечатления после 10+ партий в Покорение Марса/ Terraforming Mars с дополнениями.

Перед челленджем Покорение Марса было играно не один раз, поэтому я поставил скромный + к количеству партий. Эта игра для многих является камнем преткновения — одних она бесит, другим нравится, третьих впечатляет и бесит одновременно. На данный момент я нахожусь во втором лагере.

Причины любить и не любить Марс