Допрос разработчика. Гравитация Артёма Жданова

Интервью с геймдизайнером игры Гравитация: Парящие острова Артёмом Ждановым.

Серия допросов продолжается. На этот раз я побеседовал с Артёмом Ждановым о процессе создания Гравитации. Не просто так: эта игра очень близка нашей ячейке, так как появлялась буквально на наших глазах (и правилась нашими руками).

Читать «Допрос разработчика. Гравитация Артёма Жданова» далее

Марафон настолок. Отчёт №36. Декабрь 2019

Игровая сессия за декабрь.

Всего сыграна 21 партия в 18 игр (не включая дополнения). Я познакомился с 5 новыми играми.

Очарование месяца:  Las-Vegas.

Разочарование месяца: Дальние рубежи. 

Новинка месяца:  Ужас Аркхема 3 red.

Читать «Марафон настолок. Отчёт №36. Декабрь 2019» далее

Настольная игра марафона — 2019

В прошлом я подводил итоги в формате «Игра марафона», при этом не делился впечатлениями обо всём остальном. В этом году появилось желание подвести и обобщённые выводы.

В 2019 году я сыграл 390 партий, и познакомился с 89 играми (без декабря). Это при том, что я пытался уделить больше времени уже знакомым играм.

Читать «Настольная игра марафона — 2019» далее

Самоидентификация одержимости. Впечатления от игры

Впечатления от игры Одержимость.

Все успели написать свой негатив про Одержимость. Я тоже не в восторге от игры, но давайте попробуем посмотреть на неё адекватно. Хотя бы попытаемся.

Но всё равно субъективно

Поделим. Учимся не жадничать. Обзор игры

Мини-обзор игры «Поделим».

Неожиданная игра, ворвавшаяся в мой топ филлеров случайно, но заслуженно.

Читать «Поделим. Учимся не жадничать. Обзор игры» далее

Чужое впечатление от игры Nemesis

Впечатления от игры Nemesis.

Летом хотелось написать обзор на игру Nemesis. Но одно постоянно мешало закончить — как ни начнешь статью, она всё равно скатывается в сценарий очередного фанфика по Чужому. Предзаказ на локализацию от Hobby World пинул меня к действию.

Читать «Чужое впечатление от игры Nemesis» далее

Допрос разработчика. Дальние рубежи Романа Григорика

Интервью с геймдизайнером игры Дальние рубежи, Романом Григориком.

Одним из громких событий Игрокона’19 была игра Дальние рубежи, изданная Стилем Жизни.Эта игра белорусского автора, которая в ещё неизданном виде уже заслужила премию «Самая оригинальная механика» на Игроконе’17 и стала лауреатом КОРНИ 2018. В связи с этим я решил допросить Романаа про то, какой игра была до издания.

Читать «Допрос разработчика. Дальние рубежи Романа Григорика» далее