Белая ворона Лавкрафта. Обзор игры Последний час

Обзор игры Последний час / Arkham Horror: Final Hour.

Белая ворона среди братьев по Аркхэму — Последний час — не самая новая игра. Любители Лавкрафтианы игру встретили холодно, я же считаю её очень динамичным и не банальным представителем кооперативного жанра.

Читать «Белая ворона Лавкрафта. Обзор игры Последний час» далее

Раньше трава была зеленее. Обзор игры Ганзейский союз


Обзор игры Ганзейский союз: Полное издание / Hansa Teutonica Big Box.

Возврат к евро меня потянул на старые игры. Те, которые называют примерами лучших игр жанра. Хорошо, что издатели их не забывают. В прошлом году была Экспансия, в этом — стол захватила настольная игра Ганзейский союз.

Читать «Раньше трава была зеленее. Обзор игры Ганзейский союз» далее

Собираем электрокары из дерева и картона. Обзор игры Kanban EV

Обзор игры Kanban EV.

Великий и ужасный Ласерда оказался не таким страшным волком, как его малюют.

С On Mars у нас подружиться не получилось, игра прилично напрягала мозги, что под конец партии было не просто сообразить, где ты вообще и за что тебя так. Это было приятно в первый раз, но надоело уже в третий. Нет, я не против повторить при случае, примерно год прошёл с последней партии, и чувства улеглись.

Но сейчас удалось познакомиться с другой игрой мастера, евро про менеджмент на автозаводе — Kanban EV. Игра не столько о самих автомобилях, сколько о оптимизации их производства. Игра точно так же могла быть про стиралки или телефоны. Поэтому игра названа не в честь автозавода, а в честь системы организации производства.

Читать «Собираем электрокары из дерева и картона. Обзор игры Kanban EV» далее

Как Бог войны арифметику побеждал. Первое впечатление от игры God of War: The Card Game

Впечатление от игры Бог Войны: Карточная игра / God of War: The Card Game

Бог войны, как известно, это Артиллерия, а не какой-то там Кратос.
Познакомился тут почти случайно с God of War: The Card Game, которая сделана по одноименной консольной игре, о которой я знаю только то, что она существует.

Читать «Как Бог войны арифметику побеждал. Первое впечатление от игры God of War: The Card Game» далее

Туризм по Толкину. Впечатления от игры Властелин колец: Странствия в Средиземье

Впечатления от прохождения кампании Властелин колец: Странствия в Средиземье.

Не один месяц мы с друзьями бороздили просторы Средиземья в поисках всякой нечисти. И я хотел вести промежуточные записи о нашем прохождении, но… мы уже закончили кампанию, а я так ничего не написал. Ситуация идентичная Осквернённому Граалю. Пора исправляться.

Читать «Туризм по Толкину. Впечатления от игры Властелин колец: Странствия в Средиземье» далее

Фото с того света. Обзор игры Письма Призрака

Обзор игры Письма призрака.

Вспоминая свой настольный путь, я всегда говорю, что начинал его с Ужаса Аркхема. Но вот ДО него было около двух лет еженедельных вечеров в Мафию. Их я не причисляю к своему настольному опыту, потому что никогда не ставил эту игру в ряд настольных. Правда, в ней больше психологических дебатов, чем игры. Эти годы были, и я не назову их плохими. Уже ступив на путь настольщика, я периодически пробовал «заменители», но никак не мог подобрать подходящий. Пока не встретил Письма призрака.

Читать «Фото с того света. Обзор игры Письма Призрака» далее

Пьём из Оскверненного Грааля. Впечатление от игры

Впечатления от прохождения кампании игры Оскверненный Грааль: Падение Авалона.

Несколько месяцев мы посвятили прогулкам по Авалону. И вот, наконец-то, не без нашего участия, он пал. Ниже делюсь впечатлениями, практически без спойлеров.

Читать «Пьём из Оскверненного Грааля. Впечатление от игры» далее

Пернатый змей, я выбираю тебя! Обзор игры Coatl

Обзор игры Coatl.

На пару недель у меня на полке поселился пернатый змей из ацтекской мифологии. Благо Коатль места много не занимает, как карманный монстр помещается в покеболе, так этот змей помещается в коробке, размером с Азул. И это сравнение в статье — не последний раз, потому что между играми много общего.

Или нет?

Тетрис фломастером по бумаге. Обзор игры Цветрис

Обзор настольной игры Цветрис / Colorium.

Ах roll-and-write, сколько возможность писать или рисовать, как основа игры, открывает простора для идей. Уже было и строительство дорог, и прокладывание маршрутов, и картография вцелом, а манипуляций с абстрактными цифрами так вообще пруд пруди. Но всё это было в чёрно-белых тонах. Да, если играть в Картографов цветными карандашами — поле будет красочнее, но на механику игры это не повлияет. И вот, Tema Brew исполнили мою мечту: вплели роль цветов в процесс игры. А случилось это в игре Цветрис от Леонсии Литвиновой, которая переносит на бумагу многими любимый Тетрис (ну, думаю, по названию это понятно).

Читать «Тетрис фломастером по бумаге. Обзор игры Цветрис» далее

И было ему ведомо Имя Слова. Обзор дополнения Имя ветра к игре Дорога Приключений

Обзор дополнения Имя ветра к игре Дорога Приключений.

Имя ветра — первая книга трилогии «Хроники убийцы короля» Патрика Ротфусса. По-честному, цикл даже не дописан и пока включает в себя всего две книги. Так же Имя ветра — первое дополнение к игре Дорога приключений Криса и Джонни О’Нил. Это дополнение делает особенную вещь, погружая игроков вместо безликого фентези в конкретную историю Квоута, главного героя «Хроник…», и в его мир.

Читать «И было ему ведомо Имя Слова. Обзор дополнения Имя ветра к игре Дорога Приключений» далее