#Репост. Ретроспектива Граникона. Иван Лашин об игре «Корпорация Смартфон»

Ретроспектива Граникона #3. Корпорация Смартфон, изображение №1

В группе фестиваля Граникон идёт рубрика «Ретроспектива Граниокона», в рамках которой я спрашиваю отечественных авторов о том, какими их игры были на стадии прототипа во время показа на мероприятии, и какими они стали в изданном виде. В третьем выпуске «Ретроспективы Граникона» Иван Лашин рассказывает о самом начале пути своей именитой игры про битву айфона с андроидом.

Читать «#Репост. Ретроспектива Граникона. Иван Лашин об игре «Корпорация Смартфон»» далее

Настольная игра марафона-2021

Лениво закрываем 2021 год, ещё и с опозданием.

Этот год был какой-то ленивый. Я перестал вести статистику, а в начале года и отчёты чуть не бросил. Баланс перенёс внимание с написание статей о играх на их разработку.

Читать «Настольная игра марафона-2021» далее

Марафон настолок №72. Декабрь

Последний отчёт в этом году.

Пост сразу за три недели вместо одной. Отбиваюсь от болезней, они дают сдачи. Наиграть получилось относительно много, но, например, 9 партий было сыграно только в Мой город. С 6 по 26 декабря я сыграл 24 партии в 9 игр.

  • Bloodborne: Настольная игра — 2 партии,
  • Troyes — 1 партия,
  • Пряники — 1 партия,
  • Мой город — 9 партий,
  • Сундук войны — 2 партии,
  • Цари скарабеев — 1 партия,
  • Anno 1800 — 1 партия,
  • Такеноко — 1 партия,
  • Santorini: New-York — 6 партий.
Читать «Марафон настолок №72. Декабрь» далее

#Репост. Ретроспектива Граникона. Надежда Пенкрат об игре «Пряники»

Ретроспектива Граникона #2. Пряники, изображение №1

В группе фестиваля Граникон появилась рубрика «Ретроспектива Граниокона», в рамках которой я спрашиваю отечественных авторов о том, какими их игры были на стадии прототипа во время показа на мероприятии, и какими они стали в изданном виде. Во втором выпуске «Ретроспективы Граникона» интервью, в котором Надежда Пенкрат рассказывает о своём увлечении росписью пряников, и как это перетекло в целую настольную игру.

Читать «#Репост. Ретроспектива Граникона. Надежда Пенкрат об игре «Пряники»» далее

Не смерть, а перерыв на сон. Впечатления от настольной игры Bloodborne

Впечатления от настольной игры Bloodborne.

Консольная игра Bloodborne захватила мир на столько, что у неё появились даже настольные версии. После проходной карточной игры вышла большая, с миниатюрами и горой контента. Очередная игра по франшизе, с которой до настолки я не был знаком.

Читать «Не смерть, а перерыв на сон. Впечатления от настольной игры Bloodborne» далее

#Репост/Ретроспектива Граникона. Николай Золотарёв о Cutterland

Ретроспектива Граникона #1. Cutterland, изображение №1

В группе фестиваля Граникон появилась рубрика «Ретроспектива Граниокона», в рамках которой я спрашиваю отечественных авторов о том, какими их игры были на стадии прототипа во время показа на мероприятии, и какими они стали в изданном виде. Решил репостить эти интервью и сюда. В первом выпуске Николай Золотарёв рассказывает о том, как торт превратился в фентези-подворье.

Читать «#Репост/Ретроспектива Граникона. Николай Золотарёв о Cutterland» далее

Марафон настолок №71. Городские головоломки

Зима пришла, зиме дорогу! И игротекам.

Декабрь начался приятно, и чуть-чуть головоломно. С 29 ноября по 5 декабря я сыграл 10 партий в 8 игр.

  • Streets — 1 партия,
  • Архитекторы: Зоопарк — 1 партия,
  • Мой город — 3 партии,
  • Элементарно: Билет в один конец — 1 партия,
  • Exit: Убийство в восточном экспрессе — 1 партия,
  • Место преступления: Средневековье — 1 партия,
  • Exit: Кладбище тьмы — 1 партия,
  • Время Валеры — 1 партия.
Читать «Марафон настолок №71. Городские головоломки» далее

Если бы Ной не боялся потопа. Обзор игры Архитекторы: Зоопарк

Обзор игры Архитекторы: Зоопарк.

Tema Brew меня обрадовали своим подходом к работе с играми отечественных авторов. Это издательство выпустило первый roll-and-write, где цветные фломастеры работают — Цветрис мне вполне понравился. Затем они ещё и рискнули выпустить игру Дениса Сергеева, в которой тоже надо рисовать, но нет поля, а есть карточки, которые в процессе партии формируются в уникальный план зоопарка. Не мог пройти мимо любимого жанра.

Читать «Если бы Ной не боялся потопа. Обзор игры Архитекторы: Зоопарк» далее

Второй шанс выйти. Впечатления от серии игр Exit-квест

Впечатления от серии игр Exit Квест.

Серия игр Exit включает в себя уже больше десятка игр, а обзор на неё я пишу только сейчас. Потому, что после первой попытки знакомства с этой серией — в самом начале её пути, мы познакомились и прошли дальше. Теперь — вернулись.

Читать «Второй шанс выйти. Впечатления от серии игр Exit-квест» далее

Марафон настолок №70. Детективные котики

Совершенно пустые будни настроили на то, что очередной отчёт будет через две недели. Но яркие выходные разубедили.

За период с 22 по 28 ноября я сыграл 10 партий в 10 игр.

  • Blend off! — 1 партия,
  • Little Town — 1 партия,
  • Эльфийский замок — 1 партия
  • Элементарно: Живописная афера — 1 партия,
  • Элементарно: Фабианское эссе — 1 партия,
  • Опасные гости — 1 партия,
  • Котэм-сити — 1 партия,
  • Котики — 1 партия,
  • Black Rose Wars — 1 партия,
  • Exit: Кладбище тьмы — 1 партия.
Читать «Марафон настолок №70. Детективные котики» далее