Пьём из Оскверненного Грааля. Впечатление от игры

Впечатления от прохождения кампании Оскверненного Грааля.

Несколько месяцев мы посвятили прогулкам по Авалону. И вот, наконец-то, не без нашего участия, он пал. Ниже делюсь впечатлениями, практически без спойлеров.

Читать «Пьём из Оскверненного Грааля. Впечатление от игры» далее

Пернатый змей, я выбираю тебя! Обзор игры Coatl

Обзор игры Coatl.

На пару недель у меня на полке поселился пернатый змей из ацтекской мифологии. Благо Коатль места много не занимает, как карманный монстр помещается в покеболе, так этот змей помещается в коробке, размером с Азул. И это сравнение в статье — не последний раз, потому что между играми много общего.

Или нет?

Тетрис фломастером по бумаге. Обзор игры Цветрис

Обзор настольной игры Цветрис / Colorium.

Ах roll-and-write, сколько возможность писать или рисовать, как основа игры, открывает простора для идей. Уже было и строительство дорог, и прокладывание маршрутов, и картография вцелом, а манипуляций с абстрактными цифрами так вообще пруд пруди. Но всё это было в чёрно-белых тонах. Да, если играть в Картографов цветными карандашами — поле будет красочнее, но на механику игры это не повлияет. И вот, Tema Brew исполнили мою мечту: вплели роль цветов в процесс игры. А случилось это в игре Цветрис от Леонсии Литвиновой, которая переносит на бумагу многими любимый Тетрис (ну, думаю, по названию это понятно).

Читать «Тетрис фломастером по бумаге. Обзор игры Цветрис» далее

И было ему ведомо Имя Слова. Обзор дополнения Имя ветра к игре Дорога Приключений

Обзор дополнения Имя ветра к игре Дорога Приключений.

Имя ветра — первая книга трилогии «Хроники убийцы короля» Патрика Ротфусса. По-честному, цикл даже не дописан и пока включает в себя всего две книги. Так же Имя ветра — первое дополнение к игре Дорога приключений Криса и Джонни О’Нил. Это дополнение делает особенную вещь, погружая игроков вместо безликого фентези в конкретную историю Квоута, главного героя «Хроник…», и в его мир.

Читать «И было ему ведомо Имя Слова. Обзор дополнения Имя ветра к игре Дорога Приключений» далее

Иди, мой друг, всегда иди, Дорогой приключений. Обзор игры

Обзор игры Дорога приключений.

Я прожил фантастическую жизнь, коотрую заслужил только герой или безумец. Я захватывал корабли и защищал города, занимал престол и владел Мечом тьмы. Или влюблялся, изгонял призрака и даже спускался в преисподнюю за любимой. Или сразился со всеми злодеями этого мира. Или просто играл в новинку от Gaga Games — Дорогу приключений.

Читать «Иди, мой друг, всегда иди, Дорогой приключений. Обзор игры» далее

Синхронизация завершена? Обзор игры Длина волны

Обзор игры Длина волны.

Есть ещё порох в пороховницах! Это я о таком жанре настольных игр, как патигейм, и о инновационных механиках в нём. Последнее время в моём топе были игры на загадывание ассоциаций и отгадывание по ним слов. Длина волны — тоже про ассоциации, но отгадывать тут надо… нет, эту штуку одним словом не объяснишь.

Читать «Синхронизация завершена? Обзор игры Длина волны» далее

Марафон настолок. Отчёт №47. Новогодние праздники на Друзья-кэмпе

Игровая сессия за выходные на Друзья-кэмпе.

Друзья Кэмп — второе мероприятие такого плана, которое мне получилось посетить. Оно сильно отличается от кэмпа в Пошехонье. Во-первых, я был только на летних кэмпах, где глобально всё — от состава игр до количества посетителей. Во-вторых, Чудной Двор это просторная база отдыха, не выходя за пределы которой можно и в пруд, и в сад, и в шатер с играми. Сейчас же мы поселились в зимнем коттедже, скромным составом под тридцать человек. При этом на кэмпе было много детей, а самое главное — няня, занимающаяся с ними пока взрослые упиваются своими настолками. Это, самый огромный плюс, благодаря которому Кэмп получился таким здоровским.

Читать «Марафон настолок. Отчёт №47. Новогодние праздники на Друзья-кэмпе» далее

Настольная игра марафона-2020

Закрываем 2020 год. С удовольствием.

В 2020 году многие наши планы сорвала пандемия. Она посадила нас по домам, омтенила кучу конвентов (Игрокон, плак). Однако, год всё равно получился наполненным настольными игротеками. В этом году я сыграл в 154 игры, есть из чего подводить итоги.

Читать «Настольная игра марафона-2020» далее

Отрезаем лакомый кусочек в Cutterland. Обзор игры

Обзор настольной игры Cutterland.

Резать карты — вандализм или оригинальная механика игры? Задуматься над этим нам предложил Николай Золотарёв, придумавший игру Cutterland.

Читать «Отрезаем лакомый кусочек в Cutterland. Обзор игры» далее

Настольные модельеры. Обзор игры Прет-а-порте

Обзор игры Прет-а-Порте.

Открываем самые мрачные тайны: где-то 10 лет назад, уже после брошенного техникума и службы в армии, я придумал свою линейку одежды. Эта идея крутилась вокруг вязанных свитшотов с модульными частями комплекта, добавляемыми по надобности: к жилету можно пристегнуть рукава, к рукавам — перчатки, а если мерзнут именно руки, то рукава можно закрепить на эраце воротника, прямо без основы. Всё это должно было быть в чёрно-оранжевых тонах. Парень из, на тот момент, деревни (я) зарубил идею ленью и нулевой поддержкой на этапе рисунков в блокноте.

Видимо, интерес не умер до конца, потому что у меня в коллекции и Рококо лежит, и Прет-а-Порте появилась. А теперь давайте про игру.

Читать «Настольные модельеры. Обзор игры Прет-а-порте» далее