#Репост/ Эрик Ройс о разработке Острова Духов

Этот репост будет со временем пополняться и будет включать всю серию статей Эрика Ройса о разработке Spirit Island.

В рамках крауд-кампании игры Остров Духов (о которой я писал прошлым летом обзор и отдельно взгляд на соло-вариант игры) на CrowdRepublic стали публиковать перевод серии статей Эрика Ройса о процессе разработки Spirit Island. Смею воспользоваться возможностью, как минимум, в первой части серии автор пишет о возможных способах решения проблемы альфа-игрока в кооперативах.

Upd. 23/03. Добавлена четвертая часть

Читать «#Репост/ Эрик Ройс о разработке Острова Духов» далее

Детектив. Фанфик о современном расследовании. Обзор игры

Обзор игры Детектив. Игра о современном расследовании/ Detective:
The Modern Crime 
Board Game.

Знаете, бывает мне очень тяжело придумать название статье. И она из-за этого с недельку висит в черновиках, дожидаясь более подходящего. К Детективу у меня появлялись названия после каждого пройденного дела. «Зачем книге-игре доступ в интернет?» ;»Если бы Донцова была геймдизайнером»; «Дело о литрах кофе»… Присмотреться, и будет видно, что все они так и пытаются съехидничать, съязвить в отношении игры. И это не просто так.

Читать далее

Гравитация. Парящие острова на CrowdRepublic. дубль 2

Не могу пропустить такое событие. Сегодня, 19 марта на площадке CrowdRepublic перезапустили проект по изданию игры Гравитация. Парящие острова. В отличии от прошлого раза, теперь это предзаказ игры, а работают над ней всё та же студия Red Hex и более известное издательство, Правильные игры.

Читать «Гравитация. Парящие острова на CrowdRepublic. дубль 2» далее

Клинок и колдовство. Магия не для слабаков. Обзор игры

Обзор игры «Клинок и колдовство» / «Sword & Sorcery».

Уже пара месяцев, как мы прошли кампанию в Клинок и Колдовство: Бессмертные души. С тех пор мы собирались пройти её заново, другими персонажами и по другим путям, но от этого нас отвлекла Мрачная гавань. Однако, именно после десятка партий в Gloomhaven, я могу полноценно рассказать про Sword & Sorcery.

Читать «Клинок и колдовство. Магия не для слабаков. Обзор игры» далее

ГРаНИ_Самара. Авторские игротеки. 20 ep. (03.03.19)

В этом году не получается посещать встречи регулярно. Да и ячейке не всегда получается собраться. Но весну мы всё-таки встретили очередными тестами.

На этот раз мы тестировали следующие игры:

  • Автосервис (Аркадий Павлов);
  • Mathematical Dice Pyramid (Олег Мелешин);
  • Как победить дракона (Антон Мурыскин);
  • Фотоохота (Антон Мурыскин).
Читать «ГРаНИ_Самара. Авторские игротеки. 20 ep. (03.03.19)» далее

Марафон настолок. Отчёт №26. Февраль 2019

Игровая сессия за февраль.

Всего сыграно 21 партия в 13 игр. Месяц был завален работой, поэтому играть и писать статьи получилось меньше, чем хотелось бы. Я познакомился с 5 новыми играми и 2 новыми дополнениями.

Очарование месяца:  Elysium.

Разочарование месяца: Детектив: игра о современном расследовании.

Новинка месяца: Five Tribes.

Читать «Марафон настолок. Отчёт №26. Февраль 2019» далее

ГРаНИ_Самара. Авторские игротеки. 19 ep. (10.02.19)

Очередная встреча была похожа на бенефис одного автора.

И автором этим был Антон Мурыскин. Кроме своих актуальных прототипов Регата и Фото охота (бывшая Морозко-3), он принёс ещё и микро-игру про создание новых игр, созданную для Граникона. Кроме его игр, ради расширения кругозора на игры «Ролланда Райта», сыграли в Bukiet Ваутера ван Стрина.

Читать далее